В 2003 году вышел долгожданный сиквел культовой антиутопии Киндзи Фукасаку, который не просто повторяет формулу первой части, но развивает её, показывая последствия жестокого социального эксперимента для всего общества. Три года спустя после того, как Сюя Нанахара и Норико Хаяси сбежали с острова, где проходила первая Королевская битва, мир не стал спокойнее: насилие распространяется по всей...
Действие разворачивается спустя год после масштабного противостояния Годзиллы и Механической Годзиллы, когда жители Токио наконец-то начинают чувствовать себя в относительной безопасности. Но спокойствие длится недолго: из глубин Тихого океана приходит неожиданное предупреждение, источником которого становится Мотра — древний страж природы, который всегда был ярым врагом Годзиллы.
«Кровавое караоке» (оригинальное название Shôwa kayô daizenshû) — японская лента 2003 года, сочетающая в себе черты драмы и хоррора с ярко выраженной чертой социальной сатиры. История разворачивается вокруг группы молодых людей, которые проводят свободное время за пением в караоке-барах и устроением шумных вечеринок.
«Крупная игра» (оригинальное название G@me) — японский криминальный триллер, вышедший на экраны в 2003 году. История разворачивается вокруг Сакумы Шунске, успешного топ-менеджера рекламного агентства, который за годы работы над крупными проектами заработал репутацию умного, амбициозного специалиста, привыкшего тратить заработанные честным трудом деньги на свою любимую жизнь.
Мичико Хаясаки — талантливый учёный-медик, который посвятил все силы разработке инновационного проекта в корпорации Medical Cytech. Он создаёт специальный механический стул для инвалидов, по сути являющийся прототипом полноценного искусственного тела, а начальство регулярно подгоняет его, требуя закончить работу как можно скорее.
Это одна из последних работ классика японского кино Канэто Синдо, который на протяжении десятилетий снимал лаконичные, пронзительные истории о простых людях и их внутренних конфликтах. Лента сочетает черты драмы и мелодрамы, не прибегая к лишним эмоциональным всплескам, и строится на тонком изображении тихих, но не менее важных переживаний героев.
В далёком будущем человечество освоило межгалактические перелёты, и границы известного пространства охраняют передовые аванпосты. Один из таких форпостов, расположенный в горячей точке космоса и оснащённый экспериментальным временным порталом, подвергается внезапной и безжалостной атаке неопознанной силы.
















