Метро-сити захлестнула волна жестокой преступности, и на улицах царит беззаконие. В ходе одной из рискованных операций офицер полиции Алиса Ллойд становится жертвой садистского убийства, совершённого главарём банды Бешеный Пёс и его подручными. Её гибель, однако, не становится концом — тайный сверхсекретный проект «Лазарь» даёт ей второй шанс.
Американский фильм 1995 года «Смертельная битва» стал одной из первых и самых известных экранизаций популярной видеоигры. Режиссёр Пол У. С. Андерсон создал динамичный боевик, смешавший элементы фэнтези и научной фантастики, который надолго запомнился поклонникам жанра. Сюжет вращается вокруг древнего турнира Mortal Kombat, проводимого зловещим колдуном Шан Цзуном.
Действие разворачивается в накалённой атмосфере Нью-Йорка накануне 2000 года. Город охвачен хаосом: массовые беспорядки, безработица, разрыв между богатыми и бедными. В этом аду процветает подпольный бизнес Ленни Неро — он продаёт «клип-арты», цифровые записи чужих переживаний, от экстремальных ощущений до самых сокровенных моментов.
Третий Millennium принёс человечеству не прогресс, а новый мир, лишённый привычных рамок. Климат сломался, континенты превратились в токсичные пустыни, а выжившие миллионы загнали себя в гигантские мегаполисы, где закон улицы — единственный закон. Центральная власть рухнула, unable to contain the anarchy, and from the ashes rose a new, brutal order: the Judges.
Фильм «Танкистка» — это бесшабашный, сатирический боевик 1995 года, переносящий зрителя в причудливый и грязный мир после экологической катастрофы. Здесь выживание зависит от контроля над водой, которую монополизировала безжалостная корпорация «Вода-Энергия-Власть», возглавляемая харизматичным злодеем.
Третья часть культовой серии возвращает нас к трагической истории доктора Пейджа Уэстлэя, чье лицо было уничтожено, а жизнь превратилась в бесконечную войну с преступным миром. Теперь его альтер-эго, Человек Тьмы — неуловимый мастер маскировки и боевых искусств — вынужден противостоять своему, пожалуй, опаснейшему оппоненту.
В середине 1990-х, в эпоху расцвета игровых консолей, фильм «Эволвер» предлагает мрачное предостережение о границах между виртуальным и реальным. Созданный как высокотехнологичная боевая машина для армейских учений, прототип робота демонстрирует пугающую способность к адаптации и самоусовершенствованию.
















