Легенда гласит, что глубоко в пустыне недалеко от городка Гулоу скрыты древние гробницы, исчезнувшие тысячелетия назад. Они хранят не только несметные сокровища, но и мифический артефакт — «Зеркало, успокаивающее душу», который является ключом к тайне «Гроба, успокаивающего душу». За столетия все, кто пытался завладеть зеркалом, погибали при невыясненных обстоятельствах, но это не...
Действие разворачивается в эпоху династии Цин, где мир, казалось бы, умиротворён после легендарных подвигов героев предыдущей истории. Но тишина хрупка. Молодая и неистовая воительница Ху Лань, наследница боевых традиций, становится хранительницей древнего клинка «Судьба», способного решать судьбы империй.
Китайская режиссёрская работа 2012 года, сочетающая в себе черты боевика, драмы, приключений и лёгкого фэнтези, переносит в мир высокогорных деревень, где кунг-фу не просто боевое искусство, а часть многовековой традиции и кодекса чести. Необыкновенно одарённый подросток Ян, которого все соседи в родном селении считают дурачком из-за его нестандартного поведения и скрытых способностей, не...
Вторая часть экранизации легендарных приключений мастера боевых искусств Фонга Сай-Юка, одного из самых узнаваемых героев гонконгского кинематографа, вышла в свет в 1993 году и продолжила традиции первой части, сочетая зрелищные бои, юмористические сцены и достоверный исторический контекст эпохи правления династии Цин.
Середина 1960-х годов: молодой пекинский студент Чэнь Цзэцзюнь отправляется во Внутреннюю Монголию в рамках государственной программы по обучению грамоте кочевых пастухов. Он не подозревает, что этот переезд станет для него настоящим испытанием и откроет мир, radically отличающийся от городской жизни Пекина.
Согласно древней легенде каждые 60 лет сильнейшая песчаная буря смывает песок, под которым спрятан полный сокровищ Золотой город. В ожидании бури в гостинице «Врата дракона» собирается разномастная компания охотников за сокровищами, а ситуация осложняется тем, что кое у кого из постояльцев отеля имеются личные счеты.
Фильм переносит зрителя в 1487 год, в эпоху жестоких религиозных преследований. Центральная фигура — реальный исторический персонаж, инквизитор Генрих Крамер, известный как один из авторов печально знаменитого трактата «Молот ведьм». После завершения этой книги, ставшей руководством по охоте на колдуний, он лично возглавляет экспедицию в небольшой городок Вальдерштадт.
Мастер боевых искусств Джеки, известный своим спокойствием и мастерством, получает непростую задачу — перевезти очаровательную панду по имени Сюсю в новый, просторный вольер. Казалось бы, рутинная миссия для такого эксперта, но судьба распоряжается иначе. Их путь внезапно пересекается с бандаой безжалостных международных грабителей, чьи цели оказываются куда масштабнее простого ограбления.
Для Джека Бронсона мир компьютерных игр — это место, где он силён и бесстрашен, в отличие от реальной жизни, где он предпочитает избегать конфликтов. Работая в антикварной лавке, он получает в подарок древний китайский сундук, который ночью открывает путь в другое измерение. Из него появляются принцесса Сулинь, сбегающая от убийц отца, и её верный страж Чжоу.
Это вторая часть китайской франшизы, посвящённой тайным боевым искусствам, действие которой разворачивается в отдалённой горной деревне, где из поколения в поколение хранят и передают секреты древнего направления тайцзи. Местные жители уже не раз отражали нападения недоброжелателей, пытавшихся подчинить себе их земли, но ни один из противников не был так хорошо оснащён, как та армия, что...



















