Гарольд — мальчик, чья жизнь проходит внутри страниц книги, где всё создаётся и изменяется фиолетовым мелом. Повзрослев, он рисует дверь и переходит из плоского двумерного мира в реальность, полную неожиданных открытий и сложностей. В этом удивительном путешествии ему снова помогает верный мелок, позволяющий творить и влиять на окружающее.
Знаменитый циничный кот Гарфилд, чьи главные занятия — поедание лазаньи и наслаждение комфортом, сталкивается с полным переворотом привычного уклада. Причина — неожиданное появление его отца Вика, харизматичного, но безответственного уличного кота, живущего на свободе и по своим правилам. Эта встреча заставляет Гарфилда выбрать между безопасным, предсказуемым существованием у своего владельца...
Мультфильм «Головоломка 2» продолжает историю Райли, уже выросшей до подросткового возраста. Её внутренний мир, штаб-квартия эмоций, переживает масштабную реконструкцию, чтобы вместить новые, сложные чувства, приходящие с взрослением. На смену базовым эмоциям — Радости, Грусти, Гневу, Страху и Отвращению — приходят Тревожность, Зависть, Смущение и Скука.
Мультфильм «Дикий робот» (2024) — это тёплая и мудрая история о столкновении технологий с диким миром и о том, что значит по-настоящему заботиться. Робот-помощник ROZZUM 7134, созданный для выполнения задач, терпит крушение на отдалённом необитаемом острове. Лишённый программы для подобных условий, он начинает наблюдать за животными, постепенно учась их языку и путям выживания.
Тельма — обычная пони, живущая в уютном, но неизвестном городке, чья главная мечта — покорить сцену и стать звездой. Её шанс выпадает совершенно неожиданно: после нелепой случайности она превращается в сияющего, идеального единорога. Этот визуальный феномен мгновенно привлекает всеобщее внимание, и скромная пони взлетает до вершин популярности, о которых только мечтала.
В волшебном королевстве Лумбрия царит гармония, пока злое заклинание не разрывает землю на две враждебные части, а король и королева не превращаются в грозных монстров. Их дочь, юная и отважная принцесса Эллиан, становится последней надеждой на спасение. Чтобы восстановить королевство и вернуть родителей, ей предстоит отправиться в увлекательное приключение через магические леса и таинственные...
На чердаке бабушкиного дома трое неразлучных друзей — Джек, Олива и Чен — натыкаются на загадочный предмет: старый желтый плащ, источающий странную энергию. Как только мальчик надевает его, сознание переносится в тело Августа Семприни, великого волшебника, запертого в этом артефакте уже целое столетие.
В мире, где профессионалы ловят сбежавших существ за вознаграждение, свин — имя нарицательное. Его суперка, напичканная гаджетами, и безупречная статистика делают его элитным исполнителем. Однако новое задание от загадочного заказчика переворачивает всё с ног на голову: вместо хищника или опасного зверя ему предстоит вернуть в цирк слониху Пикуль — существо, чья наивность и доброта оказываются...
Знакомые с детства братья-черепахи снова в деле, но их битва за Нью-Йорк приобрела новый оттенок. Теперь им нужно совмещать тренировки в скрытой лаборатории, выполнение домашних заданий и участие в школьных мероприятиях с постоянными стычками с бандами, мутантами и другими угрозами, проникающими в город из теней.
Знакомьтесь с тремя неразлучными друзьями, которые живут по соседству и чья жизнь — это непрерывная череда дуэлей. Камень, Ножницы и Бумага находят повод для соревнования в чем угодно: от выбора завтрака до определения лучшего способа полива цветов. Их дружеское соперничество, кажется, безобидно, но есть одна загвоздка — эти двоечники обладают удивительной способностью превращать даже самую...



















