Кэролайн Дрейк полностью погружена в учёбу и планы на будущее, не оставляя места для случайных встреч. Её мир переворачивается, когда в Оксфорде на её пути появляется Кент Уэбер — человек, для которого важны моменты, а не графики. Их первые взаимодействия — это цепь раздражённых перепалок и принципиальных непониманий, ведь кажется, что у них нет ничего общего.
Действие разворачивается в 1890 году на фоне сурового и законного Дикого Запада. История следует за Корнелией Лок, британской аристократкой, чья жизнь рушится после трагической гибели сына. Её путь мести приводит её в далёкие и опасные земли, где она вынуждена полагаться на помощь Эдварда Эббота — бывшего разведчика, знакомого с местными обычаями, и Погана, воина племени пауни.
Британский криминальный триллер «Злодей» погружает в мрачную атмосферу послеarceral жизни, где прошнее не отпускает. Главный герой Эдди Фрэнкс, отсидевший большой срок, с надеждой смотрит в будущее, мечтая о простой и честной жизни. Эта хрупкая надежда разбивается в момент, когда он узнает, что его младший брат Шон попал в серьезные неприятности — задолжал значительную сумму местным...
Пол живет в полном одиночестве в заброшенном доме на окраине, пытаясь заглушить творческий кризис и финансовые трудности алкоголем. Его мир, и без того хрупкий, дрожит на грани распада после того, как издатель отвергает его новую рукопись. Судьбоносная встреча в придорожном кафе, где он едва избегает драки, переворачивает всё с ног на голову.
Колония строгого режима «Спроул» превратилась в законченный ад, где власть полностью перешла к заключённым. Деспотичная корпорация «Вейленд Интернэшнл», ранее диктовавшая правила, утратила контроль над этим клочком земли. Фактическим хозяином стал местный король — загадочный и беспощадный Франкенштейн, чьё правление подкрепляется беспощадными «Смертельными гонками», где победа равна выживанию.
Фильм «Девять жизней» (2004) — это напряжённый триллер о человеке, превращённом в инструмент. После неудачной операции бывший агент спецслужб Дин Кейдж оказывается в центре опасной игры: ему вводят экспериментальное вещество, позволяющее управлять действиями других с помощью едва уловимых вербальных и невербальных подсказок.















