Сарадзаммай — аниме-сериал 2019 года, созданный режиссером Куниихико Икадом, известным по культовой франшизе «Моногатари». Проект сочетает в себе элементы фэнтези, приключений и боевика, переосмысливая традиционные японские мифы о каппа в контексте современного городского быта. Сюжет разворачивается в токийском районе Асакуса, где три восьмиклассника — Кадзуки, Тои и Энта — случайно разбивают...
Аюму Мурасэ: фильмы и сериалы - страница 3
Ремейк культовой манги Го Нагаи 1970-х годов, созданный студией Science SARU под руководством режиссера Масааки Юасы, известного по работам «Психопаспорт» и «Тик-Такми». Аниме сочетает в себе жанры боевика, ужасов и мрачного фэнтези, предлагая зрителям не только динамичные сражения, но и глубокие размышления о природе человечности и границах между добром и злом.
В мире, где магия является основой всего, от бытовых задач до социального статуса, рождается Аста — ребёнок, абсолютно неспособный к колдовству. В тот же день в соседнем доме появляется Юно, младенец с феноменальными магическими способностями. Выросшие вместе в церковном приюте отдалённой деревни, они становятся лучшими друзьями, разделяя одну грандиозную мечту: каждому из них хочется достичь...
В альтернативной Европе эпохи викторианства наука достигла невероятных высот, породив технократию — мир, где технологии пронизывают каждый аспект жизни. Ключевым открытием стало создание гомункулов: существ, состоящих из мёртвых тел, наделённых искусственной душой. Эти существа массово используются как дешёвая рабочая сила и солдаты, формируя уродливую основу общества.
Всё начинается с случайного просмотра матча, где маленький, но невероятно прыгучий Сёё Хината впервые видит игру в волейбол. Этот миг навсегда меняет его жизнь. Несмотря на отсутствие клуба в своей средней школе и собственного роста, Хината, используя только прыгучесть и упрямство, собирает команду из таких же новичков. Их мечта — попасть в официальный турнир.
Действие разворачивается в футуристической Японии спустя тысячу лет после катастрофы. Человечество отказалось от технологий и вернулось к аграрному образу жизни, но обрело нечто иное — способность манипулировать материей, известную как «дзюрёку». Эта сила, пробуждающаяся в подростках, становится основой нового социального порядка, где взрослые тщательно контролируют знания и перемещения...
Действие разворачивается в маленьком японском городке середины 1960-х, где в обычной средней школе встречаются трое совершенно разных подростков. Робкий пианист Каору, который переехал с семьей в новый город и страдает от частых панических атак, не может подружиться с одноклассниками и прячется за репетициями на фортепиано.
















